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lunedì 21 novembre 2011

Un po' di storia!

Torna l'appuntamento con la storia! Oggi ci chiediamo: quale è stata la prima console per videogiochi al mondo uscita sul mercato?
Per rispondere a questa domanda dobbiamo tornare indietro nel tempo fino al 24 maggio 1972 quando il "Magnavox Odyssey" venne presentato e messo sul mercato nell'agosto dello stesso anno, anticipando di ben tre anni il "Pong" prodotto dall'Atari. L'Odyssey venne progettata da Ralph Baer che lavorò sul primo prototipo dell'Odyssey conosciuto dagli appassionati come "scatola marrone" e lo terminò nel 1968. Le vendite iniziarono nel 1972 e terminarono nel 1975. Anche se molti appassionati ritengono la console analogica, il suo ideatore Bear considera il funzionamento di quest'ultima digitale in quanto i segnali  scambiati dalle varie parti della console sono binari. La logica della console era implementata in DTL, una logica pre-TTL formata da transistor discreti e diodi.
I giochi venivano caricati tramite l'inserimento di un circuito stampato formato da una serie di interruttori che interconnettevano i diversi generatori di logica e di segnale per riprodurre la logica di gioco e la corrispondente uscita video.


Il Magnavox Odyssey immesso sul mercato nel 1972


Il primo prototipo conosciuto come "scatola marrone" creato nel 1968

Fonti:http://it.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey

venerdì 11 novembre 2011

CPU al silicio sempre più miniaturizzate, ma il limite?





Nel 1965 nei laboratori della Fairchild Semiconductor, Gordon Moore ebbe una delle più grandi intuizioni della storia dei semiconduttori. Tracciando infatti un grafico che metteva in relazione il numero di transistor relativi ai processori e la data di produzione enunciò l'ormai nota I legge di Moore, che riformulata sul finire degli anni 80 assunse questa forma : "Le prestazioni dei processori, e il numero di transistor ad essi relativo, raddoppia ogni 18 mesi". Tale enunciato rappresentò l'inizio della corsa verso l'evoluzione delle CPU, diventando il metro e l'obiettivo di tutte le aziende che operano nel settore. A tal riguardo il limiti della suddetta legge sarebbero imposti dal raggiungimento dei limiti fisici per la riduzione delle dimensioni dei transistor, al di sotto dei quali si verificherebbero effetti parassiti di natura quantistica difficilmente colmabili nei circuiti elettronici. Ad oggi nel 2011 siamo arrivati ad una dimensione media del gate di ogni singolo transistor pari a 22nm, l'evoluzione del processo produttivo a ben 16 nm è prevista per il 2014. Si pensa che il limite costruttivo del silicio si ha a 11 nm, infatti tale evoluzione è ancora in fase embrionale e non si hanno informazioni a riguardo. La Intel in prima linea sta valutando l'idea di utilizzare altri materiali sostituivi al silicio come i nanotubi di carbonio e altri elementi come il Gallio, l' Indio, Tallio, Arsenico e Antimonio. I vantaggi nel passare a questo processo costruttivo e, in generale, cercare di migliorare sempre di più la miniaturizzazione sono molteplici, in particolare : migliore resa produttiva, minore consumo elettrico, maggior numero di transistor con conseguente aumento della potenza elaborativa. Per dare un'idea delle dimensioni di cui stiamo parlando si pensi che un capello è "grande" circa 80000 nm e il virus dell'HIV è circa 120 nm. Si tratta quindi di dimensioni difficilmente immaginabili se si pensa che il primo transistor risalente al 1947 era quello rappresentato nella figura sottostante.






Fonti: http://it.wikipedia.org/wiki/Legge_di_Moorehttp://it.wikipedia.org/wiki/22_nm,
http://it.wikipedia.org/wiki/16_nm,
http://it.wikipedia.org/wiki/11_nm

mercoledì 9 novembre 2011

Nuovi processori NVIDIA quad core Tegra 3


Sono stati ufficialmente presentati i nuovi processori quad core NVIDIA per dispositivi mobili, i Tegra 3.
I nuovi processori dovrebbero garantire un minor consumo di batteria fino al 61%
HTC, Samsung, LG e Motorola dovrebbero utilizzare i nuovi processori nei loro dispositivi, cosi come l'ASUS nell'Eee Pad Transformer Prime.
I processori Tegra 3 sono più veloci dei Tegra 2 fino a cinque volte tanto e riescono anche a triplicare le capacità grafiche dei dispositivi grazie ad una nuova GPU con Stereo 3D.





Di seguito potete trovare dei video pubblicati da NVIDIA su YouTube.
Buona visione



Un po' di storia!

Oggi apriamo il blog con un po' di storia, in particolare cercheremo di rispondere ad una domanda che in un'era come la nostra segnata dalla tecnologia sicuramente vi sarete posti almeno una volta: Chi ha inventato il primo computer? 
Il computer Z1 con il suo inventore
                          


Se ci riferiamo al primo computer mai costruito dall'uomo nella storia non possiamo che citare il famoso Z1 inventato e costruito da Konrad Zuse nel lontano 1937. Anche se si trattava di un computer totalmente elettromeccanico vista la tecnologia dell'epoca, era semi programmabile e si basava sul sistema binario. Un vero gioiellino tecnologico costruito dal forse più grande prodigio dell'ingegneria degli anni 30 che ha segnato la storia dei computer. Lo Z1 era programmato da un sistema elettromeccanico brevettato dallo stesso Zuse a cui si deve anche l'invenzione del primo linguaggio di programmazione della storia il "Plankalcul", utilizzato proprio per fornire istruzioni al suo computer. 

martedì 8 novembre 2011

Hard disk "sotto sale"

Il dottor Joel Yang dell' IMRE ( Institute of Materials Research and Engineering) di Singapore ha sviluppato una nuova tecnologia che consentirà in un futuro prossimo di aumentare la capacità di memorizzazione dei dischi rigidi.
Questa tecnologia si basa sull'utilizzo del cloruro di sodio (sale da cucina) che se utilizzato nel processo litografico durante la realizzazione dei piatti magnetici, consentirebbe di incrementare la densità di memorizzazione dei dati da circa 1,9 Terabit per pollice quadrato a 3,3 Terabit per pollice quadrato. Questo risultato è possibile grazie ad una soluzione a base di sale che in aggiunta al metodo EBL (litografia a fascio di elettroni)  permette di migliorare la distribuzione dei grani magnetici e quindi l'ottimizzazione dello spazio disponibile. A tal riguardo si potranno realizzare dischi con capacità di memoria fino a 20 TB e con uno sviluppo ulteriore della sopracitata tecnologia in futuro si potrebbe raggiungere una densità di ben 10 Terabit per pollice quadrato e produrre hard disk oltre i 60 TB. Il punto di forza di questa tecnologia sta nel fatto che tale risultato è possibile senza stravolgere l'attuale processo produttivo, di fatto si estende la tecnica EBL ma la tipologia del supporto di memorizzazione resta la stessa.

sabato 5 novembre 2011

GTA V is coming


Probabilmente molti di voi aspettavano da tempo questa notizia. Ebbene eccola qui. Il 2 Novembre la Rockstar Games ha pubblicato il primo trailer ufficiale della saga free roaming più famosa di tutte.
Buona visione.

Scopri VITA

Benvenuti a tutti.
Dopo una accurata riflessione ho deciso di aprire questo blog con una notizia che gli appassionati di tecnologia e videogames non potranno non apprezzare.
Quale miglior modo per avviare un blog se non con una notizia riguardante l'ormai prossimo oggetto del desiderio di (quasi) tutti i videogiocatori. PS VITA



In prossimità del lancio della console previsto per Dicembre in Giappone ed il 22 Febbraio in Europa, la Sony ha pensato di lanciare una serie di video volti a presentare ed introdurre le funzionalità di PS VITA.
Nel link seguente verrete reindirizzati alla pagina ufficiale della PS VITA, a dimostrazione che ormai il lancio della console è vicino. Buona visione.

Scopri PS VITA